Marvelousx

Logotipo de Marvelousx
Querétaro, México
Lun - Vie: 9:00 - 18:00

Construye juegos móviles que la gente realmente quiere jugar

Aprender a desarrollar juegos no tiene por qué ser confuso. Nuestro programa te enseña las herramientas que los estudios profesionales usan todos los días — sin rodeos, sin teoría vacía. Solo técnicas que funcionan.

Conoce el programa
Estudiantes trabajando en desarrollo de juegos móviles con herramientas profesionales

Lo que vas a dominar aquí

No cubrimos todo lo que existe. Nos enfocamos en las herramientas específicas que te hacen productivo desde el primer día.

Motores multiplataforma

Unity y Godot. Dos opciones diferentes, ambas poderosas. Entenderás cuándo usar cada una y cómo sacarles el máximo provecho sin perder tiempo en configuraciones complicadas.

Optimización móvil

Los juegos móviles tienen restricciones duras. Batería, memoria, pantallas táctiles. Te enseñamos a hacer que tu juego funcione fluido en dispositivos reales, no solo en tu computadora de desarrollo.

Diseño de experiencia táctil

Los controles táctiles pueden arruinar un buen juego. Aprenderás patrones de interfaz que la gente entiende al instante y que se sienten naturales en pantallas de todos los tamaños.

Sesión práctica de desarrollo de videojuegos móviles
Prototipado de mecánicas de juego
Pruebas de juegos en dispositivos móviles

Cómo funciona realmente el aprendizaje

La mayoría de cursos te dan teoría y después esperan que la apliques solo. Nosotros hacemos lo contrario.

Empiezas construyendo algo pequeño. Un prototipo jugable. Después entiendes por qué funcionó o por qué no. Y construyes de nuevo, pero mejor.

01

Proyectos desde la primera semana

No hay meses de preparación. En tu primera sesión ya estás escribiendo código que hace algo visible en pantalla.

02

Revisión de código en vivo

Tus instructores revisan tu trabajo directamente. Te muestran qué cambiar y por qué. No hay feedback genérico ni correos automáticos.

03

Ciclos cortos de iteración

Construyes, pruebas, ajustas. Cada dos semanas lanzas una nueva versión mejorada de tu proyecto. Así es como trabajan los estudios profesionales.

Instructor Tomás Villamar, especialista en desarrollo de juegos móviles
Instructor Principal

Aprende de quien ha estado en las trincheras

Tomás Villamar pasó ocho años en estudios móviles. Ha visto proyectos fracasar por errores básicos de arquitectura. También ha lanzado juegos que alcanzaron millones de descargas.

No es un académico que teoriza sobre desarrollo. Es alguien que ha debugueado crashes de producción a las 3 AM y ha tenido que explicar decisiones técnicas a productores sin experiencia técnica.

"Mi trabajo no es impresionarte con lo que sé. Es hacer que ustedes puedan resolver problemas reales sin entrar en pánico cuando algo no compila o cuando la física del juego se comporta raro."

Las clases no son monólogos de dos horas. Tomás trabaja contigo mientras construyes. Te hace preguntas que te obligan a pensar como desarrollador.

Conoce al equipo completo